Sobre a demo

Esta é uma demo de features: uma fase única dividida em áreas, cada uma feita para você testar uma habilidade do herói. No fim, a luta contra o chefão do jeito que ela está no jogo.

Quer ir direto para a luta? Logo no começo tem um portal de atalho, que leva até o chefão já com todas as relíquias.

O que você vai testar

  • Movimento e combate: pulo variável, plataformas finas, pedras que desmoronam e combos de ferrão.
  • Desvio e dash: desvie de projéteis na hora certa e atravesse inimigos e espinhos com o dash.
  • Espectro do dash: segure o dash e um espectro seu investe por trás, com dano dobrado.
  • Gancho do ferrão: cruze abismos pelas âncoras e puxe-se até os inimigos para golpeá-los.
  • Ferrão arremessável: acerte alvos à distância. Cada alma coletada recarrega um tiro.
  • Relíquia da alma: saia do corpo, atravesse véus que nenhum vivo cruza e colha almas.
  • Espelho do coro: rebata as bolas de fogo dos magos com um golpe no tempo certo.
  • O anjo: cura, voo e planagem sobre o abismo.
  • O chefão: três fases, investidas, esmagamentos, ghouls invocados e caveiras voadoras.

Controles

AçãoTecladoControle
AndarA / DDirecional / analógico
Pular (segure para ir mais alto e para planar)EspaçoX / A
AtacarJQuadrado / X
Desviar / descer de plataformaSBaixo
Dash (segure: espectro)ShiftL2 / LT
Atirar o ferrão (segure: gancho, + W na diagonal)KR2 / RT
Relíquia da almaIL1 / LB
Anjo: cura e vooLR1 / RB
InteragirETriângulo / Y
Mostrar / esconder os controles na telaTabSelect

Clique na tela do jogo antes de jogar (o navegador só libera o teclado depois do clique). Para uma experiência melhor, use o botão de tela cheia no canto do jogo.


Ajude o desenvolvimento

O jogo está em desenvolvimento e esta demo existe para ouvir vocês. Conte nos comentários o que achou de cada habilidade, onde travou e qual foi sua estratégia contra o chefão.

Desenvolvido por mim no Gamemaker

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